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白沙如雪,不间断的战斗,零下四十多度的低温并没有给邱峰带来太多不适,上辈子做雇佣军时,邱峰接受过比这种环境严酷十倍的生存训练。
看了一眼属性面板,邱峰喃喃自语道:“虽然上辈子接受过生存训练,但现在游戏刚开局,基础属性还是太差,外部环境对于疲惫度和饥渴度的消耗比预计中要大一些。”
实际上,经历四个小时不间断的探索与猎杀,邱峰游戏人物的疲惫度高达60点,饥渴度高达75点,不过涅槃手镯里的面包与饮用水依旧没有动用。
《征战星空》里没有等级和经验值之说,杀怪可以获得功勋点,属性点的提升来自于学习和提升功法等级,功法等级和技能等级的提升,需要用功勋点来兑换。
如今邱峰的功勋点攒下了一千多点,涅槃手镯里一立方米无负重储物空间被怪物的尸体塞得满满当当,这颗被邱峰命名为七妖星的星球上,怪物之一的沙虫可以食用,但邱峰没有专门只收集沙虫身上可食用的那么一丁点肉,而是将整个沙虫的尸体全部塞进涅槃手镯。
在邱峰的计划里,压根没有靠沙虫尸体来维持生存的方案,即便是在七妖星这样生存环境恶劣,没有任何后勤补给机器的地方。
收集怪物尸体,是因为《征战星空》除了人形怪,基本上都不会爆代币或能币,但后勤补给机器会用代币来回收怪物尸体。